Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2021/22)
Media and Games – History and Culture
SPO1006
Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2021/22)

Media and Games – History and Culture

SPO1006

Mediehistorien gir en introduksjon til og grunnleggende innsikt i tema som:

  • Massekommunikasjon før den digitale tidsalderen, med vekt på bruk av film og kringkasting i dokumentasjon, underholdning og propaganda.
  • Det digitale skiftet: internetts inntreden og utbredelse, medieforbrukermønstre og tidsbruk de siste 20-30-år.
  • Medier/massekommunikasjon og makt. Hva gjør at budskap når fram/ikke når fram?
  • «Media literacy» - kildekritikk både hos avsender (oss) og mottaker (publikum).

Ludologi tar for seg temaer som:

  • Hva er et spill, og hva betyr det å spille?
  • Hvorfor spiller mennesker spill?
  • Spillhistorie - fra de eldste kjente spill til moderne former for dataspill
  • Spill og historiefortelling
  • Spill og læring
  • Spill og brukergrensesnitt - fysiske, digitale og virtuelle

Kunnskap. Studenten...

  • har kunnskaper om mediekulturens utvikling over tid, og hvilken betydning sjangernormer, retorikk, kontekst og mediet har for meningsdannelse
  • kan bruke kunnskapene for å forstå de mulighetene/ressursene digital kommunikasjonsteknologi gir, i nåtid og framtid
  • har kunnskap om hvordan spill har utviklet seg over tid, og hvilken rolle spillkultur har og har hatt i samfunnet

Ferdigheter. Studenten...

  • kan analysere mediert kommunikasjon og meningsdannelse.
  • har analyseferdigheter og kildekritisk kompetanse.
  • kan anvende kunnskap om tidligere trender og erfaringer i eget arbeid, med forståelse av egen rolle, kontekst, plattform, sjanger og målgruppe.
  • kan kommunisere om faglige problemstillinger knyttet til ulike typer mediebudskap.
  • kan evaluere og analysere et spills design og spillbarhet.
  • kan uttrykke og begrunne et spillkonsepts grunnleggende design og spillbarhet.

Generell kompetanse. Studenten...

  • har bakgrunnskunnkap som kreves for selv å bli en effektiv og bevisst formidler
  • kan delta i evaluering av medstudenters arbeid, gi og ta tilbakemeldinger på en konstruktiv måte.
Ingen kostnader utover semesteravgift og pensumlitteratur.
Obligatorisk

Forelesninger, gruppearbeid, praktiske oppgaver og problemløsning.

Læringsaktiviteter består av forelesninger i teoretisk materiale. Relevant materiale for selvstudium og videoer kan bli lagt til underveis i emnet. 

Læringsaktiviteter foregår på campus, online eller i kombinasjon. Undervisningen kan kan foregå langsgående (ukentlig) og/eller samlingsbasert.

Studieprogrammet evalueres årlig av studentene gjennom emneundersøkelser. Evaluering inngår som en del av universitetets kvalitetssikringsystem

Undervisningsaktivitet

  • Arbeidskrav - 5 oppgaver, godkjent/ikke godkjente
  • Obligatorisk deltakelse - oppmøte (80%) godkjent/ikke godkjent

Eksamen

  • Hjemmeeksamen (HJ) (100 %) -
    • Del 1: mediehistorie
    • Del 2: ludologi

Undervisningsaktivitet må være godkjent for å få karakter i emnet.

Alle hjelpemidler.

Med overlapp menes en faglig likhet mellom emner med samme faginnhold. Du vil derfor få følgende reduksjon i studiepoeng om du har tatt emner som er angitt under:

VFX1091 - Art and Animation History - 5 Studiepoeng