Emnebeskrivelse for 2019/20
Game Design 1
SPO1011
Emnebeskrivelse for 2019/20

Game Design 1

SPO1011

Emnet handler om å forstå prosessen for hvordan et spillkonsept eller en medierik nettressurs blir beskrevet, designet og utviklet fra idestadium til ferdig produkt. Emnet beskriver ulike roller og arbeidsoppgaver som en utvikler har i et utviklingsteam. Emnet fokuserer på hva som utgjør bygesteinene i et godt spilldesign og hva som er forutsetningene for en god spillopplevelse.

Emnet skal gi grunnleggende kunnskap om og ferdigheter i fortellerteknikk og dramaturgi som grunnlag for å utvikle digitale historier, opplevelser og spill. Her inngår også en bevisstgjøring i forhold til budskap, målgruppe og etiske spørsmål. Videre gir emnet studentene grunnleggende kunnskaper om spill og aktuelle utviklingsmetoder for dataspill. Et viktig tema er å skape en god spill-ide som kan omsettes til et engasjerende spill. Emnet danner grunnlag for arbeidsmåter senere i studiet, og bruk av aktuell programvare inngår i studiet.

Opptak skjer på bakgrunn av generell studiekompetanse eller realkompetanse etter gjeldende regler.

Etter å ha gjennomført emnet skal studenten ha

Kunnskap om

  • fortellerteknikk, dramaturgi og audiovisuelle virkemidler
  • hvordan ulike fortellertekniske virkemidler kan være med å forbedre og tydeliggjøre en historie
  • begreper og konsepter innen gameplay og spillutvikling, spillelementer, spillsjangere og spillbransje
  • utviklingsmetoder benyttet innen spillutvikling
  • kulturelle og etiske utfordringer innen spillutvikling

Ferdigheter innen

  • praktisk anvendelse av audiovisuelle og fortellertekniske virkemidler, samt bruk av dramaturgi - for å formidle kunnskap eller historier på måter som er tilpasset emnet og publikum
  • praktisk planlegging, gjennomføring og oppfølging av prosjekter
  • utvikling av prototyper til ulike konsepter
  • praktisk gjennomføring av ulike testmetodikker

Generell kompetanse innen

  • samarbeidsmetoder og -teknikker, kommunikasjon og inkludering

Ingen kostnader utover semesteravgift.

Obligatorisk teoriemne.
Forelesninger, gruppearbeid og oppgaveløsning.
Studentevaluering gjennomføres i studie- og emneplaner.

Med overlapp menes en faglig likhet mellom emner med samme faginnhold. Du vil derfor få følgende reduksjon i studiepoeng om du har tatt emner som er angitt under:

SPO1010 - Spilldesign - 5 Studiepoeng

SPO1004 - Game Development with GameLab 1 - 5 Studiepoeng