Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2023/24)
CG-art
SPO2002
Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2023/24)
CG-art
SPO2002
Etter vellykket gjennomføring av dette emnet skal studenten ha forståelse for animasjon og belysning av grunnleggende konsepter, lage animasjoner for spill, kunne beherske de profesjonelle digitale verktøyene og benytte en profesjonell arbeidsflyt. Studentene skal kunne lage animasjoner formatert for spill og importere og implementere animasjoner i spillmotoren. Studentene skal ha kunnskap om tradisjonelle enkle teknikker og demonstrere dem i spillmotoren.
Etter vellykket gjennomføring av dette emnet skal studenten ha forståelse for animasjon og belysning av grunnleggende konsepter, lage animasjoner for spill, kunne beherske de profesjonelle digitale verktøyene og benytte en profesjonell arbeidsflyt. Studentene skal kunne lage animasjoner formatert for spill og importere og implementere animasjoner i spillmotoren. Studentene skal ha kunnskap om tradisjonelle enkle teknikker og demonstrere dem i spillmotoren.
Forbeholdt studenter på bachleorprogrammet Spill og opplevelsesteknologi
Kunnskap
- kjenner til basiselementer ved menneskers måte å oppfatte på
- kjenner til de klassiske animasjonsprinsippene
- kjenner til klassiske belysningsteknikker
- kjenner til digitale overflateteknikker
Ferdigheter
- Kan utforme animasjoner med digitale verktøy
- Kan utforme egendefinerte skygger
- Kan utforming av tilpassede lysrigger
- Kan skanning av objekter for oppretting av 3d-assets
- Mestrer implementering av animasjoner i spillmotoren
- Håndterer skanning og behandling av 3D-objekter
Generell kompetanse
- kan planlegge, organisere og jobbe på en profesjonell måte
- kjenner til hvordan man designer prosesser for digitale produkter
- kjenner til hvordan animasjon og produkter implementeres i spillmotoren
Ingen kostnader utover semesteravgift og pensumlitteratur
Obligatorisk
Forelesninger og prosjektarbeid
Læringsaktivitet gjennomføres på campus eller via nettbaserte løsninger (eller begge).
Studieprogrammet evalueres årlig av studentene gjennom emneundersøkelser. Evaluering inngår som en del av universitetets kvalitetssikringsystem.
Undervisningsaktivitet
- Obligatorisk deltakelse (80%) - godkjent / ikke godkjent
- 5 oppgaver - godkjent / ikke godkjent
Eksamen
- Mappe, basert på arbeidskrav
Undervisningsaktivitet må være godkjent for å få karakter i emnet
alle hjelpemidler.
Med overlapp menes en faglig likhet mellom emner med samme faginnhold. Du vil derfor få følgende reduksjon i studiepoeng om du har tatt emner som er angitt under:
VFX2020 - CG Art 2 - 5 Studiepoeng