Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2019/20)
Game Design 2
SPO2210
Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2019/20)
Game Design 2
SPO2210
Emnet er en videreføring av SPO1010 Game Design 1. Emnet handler om å fordype seg i konsepter og metoder for spillutvikling, dets innhold og regler, game play, historie, karakterer og level design. Emnet fokuserer på hva som inngår i arbeidet med å lage et godt spilldesign og en god opplevelse for brukerne.
Emnet går i dybden på temaer som fortellerteknikk og dramaturgi som grunnlag for historiefortelling og underholdningsformidling. Dette medfører videre en fordypning og bevisstgjøring i forhold til budskap, målgrupper og moralske, etiske og kulturelle problemstillinger.
SPO1010 Game Design 1
Etter å ha gjennomført emnet har studentene:
Inngående kunnskap om:
- konsepter og metoder for spillutvikling, game play, historie og level design
- dramaturgi og historiefortelling
- budskapsformidling, målgruppetilpasning, spillifisering og kognitive prosesser
- moralske, etiske og kulturelle problemstillinger
- konsepter og metoder innen spillutvikling og spilldesign
- spillbarhet og intern spilløkonomi
Spesialiserte ferdigheter innen
- teknikker for spillutvikling, game play, historie og level design
- bruk av dramaturgi og historiefortelling
- justering av intern spilløkonomi
Generell kompetanse innen
- utvikling av spill og andre digitale produkter som forholder seg til offentlige regelverk
- moralske, etiske og kulturelle aspekter innen spillutvikling
Ingen kostnader utover semesteravgift.
Obligatorisk teoriemne.
Gruppearbeid og individuelle aktiviteter.
Studentevaluering gjennomføres i studie- og emneplaner.