Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2019/20)
Game Design 2
SPO2210
Gjeldende emnebeskrivelse (sist oppdatert 2019/20)

Game Design 2

SPO2210

Emnet er en videreføring av SPO1010 Game Design 1. Emnet handler om å fordype seg i konsepter og metoder for spillutvikling, dets innhold og regler, game play, historie, karakterer og level design. Emnet fokuserer på hva som inngår i arbeidet med å lage et godt spilldesign og en god opplevelse for brukerne.

Emnet går i dybden på temaer som fortellerteknikk og dramaturgi som grunnlag for historiefortelling og underholdningsformidling. Dette medfører videre en fordypning og bevisstgjøring i forhold til budskap, målgrupper og moralske, etiske og kulturelle problemstillinger.

SPO1010 Game Design 1

Etter å ha gjennomført emnet har studentene:

Inngående kunnskap om:

  • konsepter og metoder for spillutvikling, game play, historie og level design
  • dramaturgi og historiefortelling
  • budskapsformidling, målgruppetilpasning, spillifisering og kognitive prosesser
  • moralske, etiske og kulturelle problemstillinger
  • konsepter og metoder innen spillutvikling og spilldesign
  • spillbarhet og intern spilløkonomi

Spesialiserte ferdigheter innen

  • teknikker for spillutvikling, game play, historie og level design
  • bruk av dramaturgi og historiefortelling
  • justering av intern spilløkonomi

Generell kompetanse innen

  • utvikling av spill og andre digitale produkter som forholder seg til offentlige regelverk
  • moralske, etiske og kulturelle aspekter innen spillutvikling

Ingen kostnader utover semesteravgift.

Obligatorisk teoriemne.
Gruppearbeid og individuelle aktiviteter.
Studentevaluering gjennomføres i studie- og emneplaner.